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東方鉄乙女blog

東方有頂天系ツクールゲームの製作ブログらしいぞ

Part18とゾンビたち

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Part18とゾンビたち

Part18が無事に投稿できました。
前回も言っていたんですが、録画ソフトの調子が悪いのか何なのか分かりませんが音ズレに苦戦。
VXAに変えたあたりから音ズレするようになったので、Aceと相性悪いのかなと思ったけれどVXのらんだむダンジョンを録画してみたところやっぱり音ズレしたのでそういうわけでもなく。
そんなこんなで今までアマレココ(アマレコTV)を使っていたんですが、ロイロに変更しました。
50分近い動画でもきちんと録画録音できたようで、良かった良かった。


別に投稿しているシリーズである東方有頂天パラノイアもそうなんですが、前Partあたりから捨て駒さんに「ブロント語の改変依頼」と言うものをご協力頂いています。
内容は普通の日本語をブロント語に変換したり(パラノイアは大体こっち)、元々ブロント語を更にキレのあるブロント語に変換したり(鉄乙女は大体こっち)などなどです。
他にも鉄乙女のネタ出し(敵やスキル、アイテムなどの発案)にも協力して頂いてます。

今もブロント語の改変依頼を受け付けていらっしゃるので、キレのあるブロ語や一味違うブロ語などをお求めの方は依頼してみては如何でしょうか?
そこで捨て駒さんのブロ語力をよく知らない貧弱一般人のために簡単に教えてやろう私は優しいからな。

★ログサイト
サイトはここから
ブロント語のログサイトを運営しているらしいぞ?
有名どころのみならずたくさんのマイナーなブロント語録が見つかります。
眺めていてブロントさんがギルティギアだけじゃなく音ゲーとかもやってるのを知ったり。

★製作動画
捨て駒さんは黎明期から今現在もなお有頂天系の動画を投稿している一級動画製作者です。
有頂天動画においては「ブロントさんだけがブロント語を喋る」わけではなく「最初から全力で全員がブロント語を喋る」というパンデミックスタイルなのでブロント語を楽しみたい人に特にオススメです。
以下に代表作を載せておくので見るべきそうするべき。

・重複鉄
マイリストはここから
ロックマンゼロの配役置き換え系動画。ゼロ=ブロントさん、シエル=アリス。
同じ日に同じ作品で同じ配役の六零鉄という奇跡的な生き別れの兄がいたのでこのタイトル。

短時間にブロ語が全開の力なのでサクサク楽しめる鬼の力。

・ブロントハザード
マイリストはここから
のび太のバイオハザードの改造バージョン。Tウイルスの他にBウイルス(ブロント語ウイルス)まで感染拡大してしまってさぁ大変。
ドラえもんのキャラたちがみんなブロ語で喋ります。のび太お前それでいいのか?
鉄乙女ではアイテムを入手すると上部にログが出ますが、左上に小さく「オートで防具を手に入れる」とかが書かれていますが、このブロハザを見ていて思いついたネタです。

・東方会話改変シリーズ
マイリストはここから
紅魔郷や妖々夢の原作会話をブロント語に翻訳したもの。
基本的にブロント語で会話のドッヂボールをしています。
いやでも原文の方が乱暴なことを喋っていたりする。そもそも原文が会話のブリッツボールだったり。


ほらこんなもん。他にも色々あるので見て勉強することをお勧めする。
これで捨て駒さんのブロ語力が画面を通して伝わることを願っています。

以下、Part18に登場した敵の補足説明など

・ゾンビー
元ネタ:特になし
立っているやつと座っているやつ。Part17で戦闘したやつとは別個体なのでHPが大分落ちています。
座っているやつは麻痺攻撃と眠り攻撃をしてくるので早めに倒そう。

・キョンシー
元ネタ:特になし
物理防御が高く、魔法攻撃で攻める必要がある。
ブロン子さんのギガトンパンチなども有効。

・亡者の腕
元ネタ:特になし
マドハンド。足を引っ張ってスタンや態勢崩しを狙ってきます。
こいつはそこそこ素早いので、ブロン子さんが挑発する前にこころが攻撃すると一気に狙われてしまいます。
そのため、動画では1ターン目にこころは防御していることがしばしば。
先行DPSに未来はにい

・ケルベロス
元ネタ:バイオハザード
B.O.W(バイオ・オーガニック・ウェポン)の一種。
生物兵器として作られた犬なので、意図せずウイルス感染した「ゾンビ犬」とは異なるそうな。
素早く、二回攻撃をしてきますがHPが低いのでガンフレイムが有効。
例によってこころちゃんが先行するとタコ殴りに遭います。

・ハンター
元ネタ:バイオハザード
同じくB.O.Wの一種。作中で緑のゴリラのような~と書かれていたのでほんとにゴリラのグラフィックを。
緑色にしているんですが、暗くてなんだか分からないですね‥‥。
HPが減ると飛びかかり(先制打撃)をしてくるんですが、動画ではやってこなかったかも。

・ヨーン
元ネタ:バイオハザード ※グラフィックはゆるドラシルのヨルムンガンド
これまたB.O.Wの一種。「あくび」の意味を持つ大蛇。
蛇繋がりでヨルムンガンドのグラフィックです。ゆるドラシルは知らないんですが、MVの特典で無料配布されていたので使ってみたかった。
毒の牙(単体・毒攻撃)、ブライン(単体・暗闇)、ポイズンブレス(全体・毒攻撃)、あくび(単体&自分・睡眠)など状態異常攻撃に長けています。
またアクアブレス(全体・水攻撃)を使うので倒すとラーニングアイテムを落とすことがあります。
別なモンスターと組んで出てきたときは、あくびをして寝たところを放置しておくとグッド。

・ゾンビ馬
元ネタ:ジョジョ7部
ジャイロが国王から贈られたよく分からない糸。この糸で傷を縫うと回復する。
傷を縫って味方を回復するか、死の宣告を使ってくる支援タイプのモンスター。
‥‥なんですが、味方を放置して自分ばっかり回復するAI。なんでじゃい。
死の宣告はラーニングが可能で、雑魚敵なら3ターン後に確実に仕留められます。
必中ですが、3ターンもかかってしまうので特に体力が多い相手に使わないと勿体ない。

・ゾンビ兎、狐、熊、狼
元ネタ:東方有頂天生
全部同じグラフィックじゃねーか!
有頂天生でハクビシン、タヌキ、アライグマ、イタチが全く同じグラだったアレのパロディ。
パロディというかパクリと言うか‥‥(インスパイアと言え!)
ちなみに熊だけ微妙に強いです。

・リサ・トレヴァー
元ネタ:バイオハザード
1のリメイク版に登場するゾンビ。洋館の設計者ジョージ・トレヴァーの娘。
Tウイルスに適合したものの生物兵器としては役に立たなかったとかで処分されたが、ウイルスちゃんぽんでもの凄い回復力を得ていたためどうやっても死ななかったとか。
母親を探しており、女性研究員が「母親の顔の皮を被った偽物」に見えるため、母親の顔を取り戻すために相手の顔の皮を剥いで自分に貼り付けると言う奇行を繰り返す。
そんなわけで鉄乙女でもHPがもの凄く多い上に、毎ターン大回復するのでまともに戦っては倒せません。
マミゾウが死の宣告をラーニングした後なら倒せますが、経験値は少なめ。
殺しても死なないので、一度倒しても何度でも追ってきます。
つぎはぎマスクというアイテムを落とすことがあります。ぞわわ。

・ファントム
元ネタ:デビルメイクライ
DMC1に登場する最初のボス。サソリっぽいけどクモの悪魔。
固い殻とマグマの筋肉で覆われているため中々ダメージが通らない初見殺しのボス。
というかDMC1の最大の敵ってあのカメラワークですよね‥‥。
防御力がかなり高く、火属性がほとんど効かないのでギガトンパンチかウォータくらいしか通らない。死の宣告があればあっさり倒せます。
原作では倒したあとも何度も追ってくるので、こちらもリサ同様に倒しても復活します。
倒すとたまにホットストーンを落とします。シーフで魔界鉄鉱を盗めますが、盗んでないじゃないか(憤怒)

・ゾンビ船
元ネタ:グランブルーファンタジー
セレストという幽霊船の召喚獣みたいなやつ。
原作ではゾンビにしてからリジェネをかけたり、ケアルガをかけたりしてきます。
行動パターンは完全固定で無常の霧(いてつくはどう)→不浄の霧(毒・病気)→深淵の霧(猛毒・ゾンビ)→ケアルラ(単体・回復)をループしてきます。
中々いやらしいですが、毒のダメージでは戦闘不能にならないので4ターンに1人ずつしか倒されないのでまず負けることはありません。
HP1で耐えるのでマミゾウが残ればカエルおとしを連発して倒せます。
敵キャラの行動パターンのターン数を設定していて分かったんですが、最初のターンって「1ターン目」ではなく「0ターン目」のなんですね(スクリプトの影響もありそうですが)。ややこしや~。

・通りすがりの死神
元ネタ:ブレイブルー
小町の「死神が墓地にいておかしいことはない」という発言から、別な死神が。
HPも防御も低めですが、攻撃スキルに全て吸収効果が付いているので長期戦になります。
病気やゾンビ状態にすると楽に戦えますが、HPが半分を切ると病気やゾンビを無効化してきます。
吸収を避けるためには回避盾のフランドールの方が相性が良いです。
通りすがりの不良と比べて大人しめなのは、4人バトルと6人バトルでは敵のステータスや技の性能に補正がかかっているため。

・ボス

※あー?脳みそ腐ってんのか?
鋭意作成中。言うまで無くボスはこの二人。
人形演舞の立ち絵は可愛いのですが、ツクールの敵としてはドット絵の方がいいかなぁ、やっぱり。
あとにゃんにゃんが浮いているのにHPバーが下揃えなのがちょっと‥‥。



鉄乙女とは関係ありませんが、東方有頂天嘘新作祭の主催を何事も無ければ今年(来年?)もやりたいなぁと考えています。
レギュレーションなどは大きく変えない予定ですが一応また参加者募集の告知動画を出す予定です。
‥‥自分のネタが決まったら。

もし興味があればご参加検討して頂ければ幸いです。
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